三维计算机图形

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数字艺术是指利用计算机、数码相机、平面设计软件、智能手机、手机或平板电脑等电子设备,最后利用互联网和网络,在技术、工艺、材料等方面进行的各种创作。

计算机生成的图像是由三维计算机图形技术创建的,目的是在三维空间中代表虚拟场景的透视体。

主要的创作步骤是场景中物体的三维建模,相机的定位,光源的调整,纹理的创建(着色器,材料,程序,映射),物理现象的模拟(粒子,流体,悬垂,反射,折射),最后计算图像和渲染引擎(有线,面,光线跟踪,辐射等)。
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卫报的愤怒
书——奥地利
75
18
0
181
0
无处不在的监视3 -无形的现实系列
艺术家——美国
45
11
0
45
0
无处不在的监视2 -无形的现实系列
艺术家——美国
48
11
1
43
1
螺旋馆No2
艺术家——德国
115
26
0
80
0
在风暴之眼-无形的现实系列
艺术家——美国
43
10
0
43
0
在alio mundo -无形现实系列
艺术家——美国
65
14
0
196
0
弯曲的窦3号
艺术家——德国
82
18
0
90
0
弯曲的窦No2
艺术家——德国
90
20.
0
87
0
弯曲的窦第一
艺术家——德国
88
20.
0
91
2
结构
PRO -法国
174
39
0
185
3.
结构
PRO -法国
161
36
3.
190
1
结构
PRO -法国
171
40
0
217
1
买这件艺术品
电影中
书——乌克兰
109
24
0
116
1
买这件艺术品
电影中
书——乌克兰
130
28
0
145
2
Morphon -无形的现实系列
艺术家——美国
93
21
2
488
0
Helix18(遇到)
艺术家——德国
125
28
2
188
5
买这件艺术品
书——乌克兰
79
19
0
128
0
买这件艺术品
书——乌克兰
101
22
0
119
1
买这件艺术品
书——乌克兰
98
21
0
152
1
L-Pavilion 01(风暴结束了?)
艺术家——德国
127
29
1
157
2
了凤凰上升
艺术家-西班牙
108
24
0
242
2
《异形世界》的第04号美杜莎
艺术家——罗马尼亚
293
62
5
383
2
Sans滴定度
PRO -法国
399
89
5
421
2
冲突·Labetxu Var.2
艺术家-西班牙
78
19
0
169
0
Labetxu Var.1
艺术家-西班牙
116
28
0
247
1
螺旋馆一号门将
艺术家——德国
153
35
1
307
3.
野猫和马
艺术家——德国
110
26
1
223
1
查利特001
艺术家-西班牙
63
16
0
368
0
楼梯排名第五
艺术家——德国
108
25
0
218
3.
无标题的
书——俄罗斯
79
18
0
699
0
002年人类制图
艺术家-西班牙
66
15
4
205
2
001年人类制图
艺术家-西班牙
63
15
0
286
1
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